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Mucha oferta tradicional
0Lejos de centrarnos en los más populares juegos de cartas que nos ofrecen la mayor parte de bookies mundiales en sus casinos, en este blog vamos a centrarnos en los juegos de cartas tradicionales, afrontándolos con las particularidades que cada uno de ellos posee. Para juegos como póker o blackjack les recomiendo estos enlaces de bastante buena proyección.
Probablemente por haber nacido lejos del imperio americano, el Mus no es uno de los juegos más populares del mundo, aunque sí nacional. La particularidad de jugarse con baraja española (poco común en el serio mundo de los casinos) y de precisar de un compañero de fatigas, le hacen para los españoles el mejor juego de cartas del mundo.
Dicen que no hay jugador de mus que no se promocione como el mejor del mundo, y la que mejor de las excusas cuando la partida no sale favorable es echar mano de las locuras del compañero como un órdago mal echado o unas 31 desafortunadas.
Analizaremos la oferta de mus online, tanto en sus modalidades lúdicas como las más profesionales, así como juegos tradicionales más individuales como el tute, chinchón, brisca, siete y media, canasta o bacarrá. Por supuesto, además de sus reglas y desarrollos profundizaremos cómo hacernos con un capital entre las casas que lo ofrecen o con concursos de cierto nivel.
Reglas para jugar al Tute con 4 jugadores
0En el famoso juego de la baraja española Tute, existen reglas que los jugadores que participarán en un desarrolla para 4 deben conocer.
Para jugar esta modalidad se forman parejas o equipos de jugadores que se sentarán frente a frente. La determinación del jugador que dará las cartas por primera vez se hará a la suerte y el se convertirá desde ese momento en el repartidor.
El repartidor deberá distribuir diez cartas a cada jugador y mostrará la última suya, que es la carta del triunfo.
Las normas y el orden del juego son las mismas que podemos encontrar en el Tute tradicional. Al no existir baceta, será necesario montar, asistir y fallar en la baza inicial, lo que penalizará el renuncio con la pérdida del juego. Tras haber ganado una baza, cada uno de los dos compañeros podrá hacer un acuse.
Ganará la pareja que logre durante toda la partida la suma mayor de tantos. La partida tendrá un número determinado de juegos, el mismo que se determinará antes de comenzar la distribución de cartas.
Reglas para jugar al Tute
2En el Tute Original u Corriente, tras haber barajado y cortado, el jugador que se encargará de repartir le dará a cado jugador seis cartas de tres en tres. La carta que se deja sobre la mesa marca el triunfo porque su palo es el del triunfo.
La jugada definitiva siempre será un tute. Aquel jugador que reúna los cuatro reyes o los cuatro caballos, podrá cantarlo cuando haya ganado una baza, y con ello se quedará con el juego.
El jugador que no ha repartido saldrá con una carta y otro le responderá. El ganador de la baza será el mano para la siguiente baza. Cuando exista baceta no será necesario asistir a ningún palo, ni montar cuando se asiste. Si la carta de triunfo es un as, un tres, un rey, un caballo o una sota, el jugador que posea el siete del mismo palo tendrá la opción de intercambiarlas.
No se obliga a asistir o fallar hasta el término de la baceta para hacer accesible la opción de los acuses o la composición de un tute. Los acuses o cánticos de 20 o 40 solamente se podrán hacer cuando se ha ganado una baza. De darse el caso que dos jugadores superaren los 101 tantos, ganará el que obtuvo mayor puntuación. Cuando ningún jugador llega a las 101 tantos o canta tute, se realizará un segundo reparto.
La finalización de la partida se dará cuando un jugador gane el número que se determino en el inicio.
Valor de cartas en el Tute
0El tute es un reconocido juego de baraja española. Existen varias modalidades y variantes por el número de jugadores y las reglas que se emplean. El ganador de Tute es aquel jugador que reúna todos los reyes o todos los caballos.
Los valores que tienen las cartas, en todos los palos, son: as, once tantos; tres, 10 tantos; rey, cuatro tantos; caballo, tres tantos; sota, tres tantos; y siete, seis, cinco, cuatro y dos, tienen un valor de cero tantos. Las cartas que no tiene valor en tantos se denominan cartas blancas.
Las cartas, los acuses o cánticos y la baza final del juego, tienen valor en tantos. Los acuses o cánticos son la unión del rey cabillo del mismo palo en mano del jugador. Su valor 40 cuando son de palo de triunfo y 20 cuando no son de palo de triunfo. La última baza vale 10 tantos.
Si no hay un tute, el ganador será aquel que consiga más tantos. En caso de que se produzca un empate, ganara el jugador que haga la última baza, conocida también como las 10 de últimas.
Tute, aprendiendo el vocabulario del juego
3El Tute es un juego con mucha terminología específica por que debemos manejar estos conceptos para poder jugarlo mejor, por eso aquí, algunas explicaciones de su vocabulario.
Acuse: cuando un jugador dice que tiene caballo y rey del mismo palo en su mano
Asistir: jugada sucesiva con el mismo palo que la anterior
Baceta: cartas remanentes tras el primer reparto en tutes de dos jugadores
Baza: naipes que se juga en cada mano
Cántico: es el acuse
Contrafallar: echar cualquier carta por la imposibilidad de asistir
Fallar: jugar al triunfo sin tener carta del mismo palo de la que se ha jugado en la mano
Mano: jugador que inicia una baza
Montar: asistir con una carta superior
Monte: es la última baza de un juego
Pintar: marcar el palo del triunfo
Pisar: fallar con un triunfo superior al que ha sido jugado por el jugador previo a nosotros
Postre: es el jugador que finaliza una baza
Renunciar: o hacer un renuncio, es dejar de jugar una carta de la mano teniendo la obligación de hacerlo
Tute: cuando un jugador tiene en su mano 4 reyes (tute de reyes) o 4 caballos (tute de caballos)
Esperamos que con este post puedas mejorar tu experiencia con el Tute.
El Tute, reglas básicas
13El Tute es uno de los juegos de cartas más populares en España, aunque, su origen es italiano y proviene de la palabra italiana tutti. El objetivo en el Tute es el ganar una cantidad determinada de rondas que es determinada por los jugadores antes de comenzar la partida.
En el Tute las cartas tienen valores especiales, ellos son: As (11 puntos), Tres (10 puntos), Rey (4 puntos), Caballo (3 puntos), Sota (2 puntos), siete (0 puntos), seis (0 puntos), cinco (0 puntos), cuatro (0 puntos), dos (0 puntos). Las cartas que no han sido mencionadas no tienen valor y son consideradas como cartas blancas.
El orden de los jugadores es también decidido por los mismos antes de la partida y, el número de cartas a repartir va en relación al número de jugadores, por ejemplo, si son 2 jugadores se repartirán 8 cartas con una baraja de 16 cartas más 24 y si son tres serán 12 cartas con baraja de 36 cartas donde se tendrán que eliminar los doces.
Luego de estas aclaraciones previas pues se comienza a jugar, para lo que, empieza el jugador que va de mano jugando cualquiera de sus cartas. Los demás deben tirar una de las suyas en base a la primera. Al grupo de cartas que se juegan en una mano se le llama baza.
El jugador que le sigue a quien inició la partida deberá realizar su movimiento teniendo como principales opciones:
– Lanzar una carta del mismo palo que la de inicio y de mayor valor de las que hay en la mesa, si la tuviese.
– Lanzar una carta del mismo palo que la de inicio y de valor inferior si la tuviese o,
– Lanzar una carta del palo del triunfo de valor superior a cualquier otra que haya tirado otro jugador.
Con estas reglas iniciales ya puedes iniciarte en el clásico mundo del Tute.
Bienvenidos a Apuestas de Cartas
1Bienvenidos a Apuestas de Cartas, el blog que tratará de los juegos de cartas y de las apuestas en los mismos.
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Esperemos que os guste!